Level Designer + Programista Unity

BoldBearGames , Posted 9 hours ago

Junior

Part time

Negotiable

Remote, Rzeszow

Poszukuję wspólnika, który zajmie się Level Designem i ma umiejętności programowania w Unity/C#. Pomoc jest potrzebna do projektu 2d action RPG. Sceneria gry to średniowiecze/fantasy/folklor/historyczne. Gra gameplayowo przypomina takie pozycje jak Salt&Sanctuary, Apotheon, UnEpic. Jedną z wizualnych inspiracji jest gra BattleBrothers, generalnie cartoonowe średniowiecze. Będziesz tworzyć levele/sceny przy użyciu narzędzi tilemapowych, rozmieszczać już przygotowane prefaby (mechaniki, zagrożenia środowiskowe, przeciwników, spawnery, battle areny etc.), wykorzystywać obecnie działające systemy w grze do tworzenia sytuacji gameplayowych, wydarzeń, projektowania rozgrywki. Będziesz balansować rozgrywkę na tworzonych przez siebie levelach. Będziesz tworzyć nowe prefaby typu mechaniki do interakcji z graczem i zagrożenia środowiskowe, aby urozmaicić rozgrywkę na tworzonych przez siebie levelach, uwzględniając dotychczasowo zaimplementowane systemy gry. Będziesz implementować levele według dostarczonej dokumentacji. Będziesz mieć możliwość projektowania narracji i levelów pobocznych (projekt na papierze, rozpisanie logiki levelu na grafie, implementacja w silniku). 

Na wspólnika szukam osoby stabilnej finansowo, która może poświęcić na dodatkowy projekt 10-20 godzin tygodniowo przez okres 12-15 miesięcy. Wynagrodzenie procentowe od sprzedaży.


What are you working on?
  • At what stage of the project(s)? pre-alpha
  • Genres: Action, Adventure, Role-playing, Platformer
  • Platforms: PC
Team size and structure?

2

For which tasks (responsibilities)?

Niezbędne wymagania:

-portfolio projektów growych z wykorzystaniem Unity

-doświadczenie w programowaniu z użyciem Unity i C#, m.in umiesz posługiwać się interfejsami, delegatami, eventami, overloudingiem funkcji

-biegłe posługiwanie się dokumentacją i zdolność samodzielnego wyszukiwania potrzebnych informacji

-znajomość zagadnień trygonometrii, algebry liniowej i operacji na wektorach

-bardzo dobra znajomość języka angielskiego i polskiego

-chęć do nauki nowych rzeczy


Mile widziane:

-doświadczenie w używaniu narzędzi tilemapowych w Unity

-doświadczenie w Level Designie (przy użyciu Unity i innych silników lub narzędzi moderskich)

-znajomość Singleton Design Pattern

-znajomość Lambda Expressions w C#

-plusem będzie ogólna zdolność edycji grafiki rastrowej

-tworzenie animacji w Unity

-znajomość “3D Math Primer for Graphics and Game Development” lub podobnych źródeł

-doświadczenie w programowaniu zachowań dla przeciwników ze sztuczną inteligencją (Finite State Machine); ( Najlepiej jeśli masz jakiś projekt w portfolio z takim rozwiązaniem)

-znajomość oprogramowania do animacji 2d takiego jak SpriterPro, Spine lub podobnego

-umiejętność obróbki video

-portfolio VFX’ów 2d

-umiejętność implementowania vfx'ów w środowisku Unity w gameplayu

-doświadczenie w grafice rastrowej i/lub wektorowej (portfolio)

-znajomość Google Drive (w tym: Google Docs, Google Sheets, Google Draw)

-doświadczenie w korzystaniu z dowolnego programu do zarządzania zadaniami ( korzystamy z ASANA )

-doświadczenie w korzystaniu z dowolnego oprogramowania do kontroli wersji ( korzystamy z  [Plastic SCM]/[Gluon]/[Unity Version Control] )

-zainteresowanie tematyką średniowiecza, historii, mitologii


The selection process

Osobom zainteresowanym tym ogłoszeniem mogę na życzenie udostępnić aktualną wersję gry.

Proszę o kontaktowanie się przez formularz poniżej.


BoldBearGames

Company type: indie

Employees: 1-10

Platforms: PC

View all vacancies from BoldBearGames
Join our Discord!
Find out about new Level Designer jobs on Discord
discord icon
join
@ingamejob_gd
keep up to date with new job offers Level Designer on Telegram
Subscribe

Similar job opportunities

Hitapps

Remote

Posted 3 days ago

Negotiable

Full time

SayGames

Remote

Posted 3 days ago

Negotiable

Full time

AB Games

Remote

Posted 1 week ago

Junior

Negotiable

Full time